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虚拟现实(VR)大空间解决方案

虚拟现实(VR)大空间解决方案


2016年VR体验店铺天盖地汹涌而来,却在2017年初交上了一份惨淡的答卷。首份《中国VR体验店现状白皮书》显示,3000个VR体验店中,2016年赚到钱的仅不到三成。

  市场趋于冷静与理智之时,VR体验店纷纷探寻转型升级之路,而被看好的出路之一便是大空间VR。大空间多人互动VR体验将更彻底地发挥VR沉浸感的特性,并完全区别于家庭式VR体验,不易被取代。

  随着虚拟现实技术的不断成熟与发展,虚拟现实大空间游戏正风靡全球。在赢得欧美、澳洲市场之后,大空间虚拟现实游戏也成功登陆国内市场。北京欧雷特推出“VR大空间多人实时互动解决方案”,这一方案集成OptiTrack光学定位动作捕捉方案,适用于各类大小大范围移动,目前已集成一款3人协作大空间游戏。


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  北京欧雷VR大空间的概念是“环境交互”,虚拟和现实的空间环境是统一的。你可以扶着虚拟场景里的飞船舱壁前进,通过这些墙壁,立柱,大门的设计,很容易做到用户行为的引导,而不是在一个孤零零的大场景里不知所措。


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192个镜头超大空间

  很多玩大场景的多人定位体验,跑不起来不敢动,就是站在原地开枪。因为一般人的思维模式是这样的,你看到一个什么都没有的大场景,下意识地认为不要乱动,因周围可能潜藏着危险。这是人心理的一个自然反应。

一、VR大空间需要用到哪些主要技术?

  首先,为了确保场景大而且统一,需要足够精确的空间定位技术;为了确保真实的环境体验,需要支持自然的交互过程。构成了TheVoid类型主题公园的核心技术——空间定位和自然交互。这里只提出几个起码的需求:

  1、能够支持足够大的空间和相应的定位精度;

  2、能够支持足够多的体验人数;

  3、能够适应空间的不规则形状;

  4、便于实施和维护,成本可控。

  北京欧雷提出的VR大空间多人实时互动解决方案,采用专业VR头显和背包系统结合OptiTrack大空间光学定位动作捕捉,注重虚实结合的环境交互体验,以及完整的游戏逻辑流程。


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  OptiTrack大空间光学定位动作捕捉是通过光学Mark点捕捉人体在空间中双手和枪的位置,光学定位的原理很容易理解,在空间中设置足够数量的摄像机,而人身上粘贴高反射特性的Marker小球。

  摄像机上安装的红外LED阵列照射小球,反射到摄像机画面中形成高亮的画面。同一个Marker只要能够被至少2台摄像机同时观测到,就可以测算它在空间的位置。


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欧雷OptiTrack多人VR大空间体验场示意


 


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