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灯光控制在定格动画拍摄中的重要性

文章出处:欧雷 人气:发表时间:2017-05-17

  定格动画都是在室内空黑的摄影棚中搭景拍摄的,因此在拍摄过程中定格动画场景的所有自然光照(从拂晓到夜间)和特殊光效都是通过专业的拍摄灯光来实现的。再者,通过灯光的控制还可以很好地体现出人物内在情绪及心理的外化。除了通过偶的面部表情、动作表现外,还能靠光色、光质、亮度等很好地体现出来。比如高反差侧光表示人物性格阴鸷或情绪的阴暗,可以暗示阴谋与危险;柔和的光线表示人物的纯真、善良、幸福。

  因此,灯光控制在定格动画拍摄中是非常重要的一个环节。正是因为它重要,所以在拍摄过程中围绕它产生的一系列客观问题也必须受到制作者的重视。虽然通过我们传统的手动调节可以实现灯光的明暗、强弱调整,达到当前场景对灯光效果的需求,但对于需要持续很长拍摄周期的定格动画而言,这样频繁地来回手动调节会导致不可避免的人为误差,进而导致灯光效果的误差,这些误差会在连续播放的序列帧中被放大显现,使得画面很不自然,严重地影响了画面的流畅性和观众观看影片时的心情和期待感。甚至会促成一部失败的定格动画短片。

  针对上述瓶颈问题,欧雷公司特意请DragonFrame厂家合作开发了DragonFrame定格动画拍摄软件中的灯光控制模块。
利用DragonFrame定格动画拍摄软件自带的灯光控制系统,可以实现在定格拍摄软件内部以0到100的数值形式直接控制多达99组灯光,精确控制每一盏灯光的变化。并且还可以将这些灯光的变化以软件特有的格式保存下来,方便下次接着拍摄时重新调用。

  如下图实例:

定格动画拍摄软件
 
 
软件可对灯光进行单独控制,也可对灯光进行分组控制

定格动画拍摄软件

 
 
 
 
软件可以自动进行关键帧之间的灯光过度
 
定格动画拍摄软件定格动画拍摄软件
 
  软件可将当前灯光的设置保存为其特有的.dfxc格式,方便下次接着拍摄时使用,避免了人为操作误差。