服务热线:

专注虚拟现实、虚拟仿真十余年

186-0005-0633

文章
  • 文章
搜索

新闻动态

行业新闻
  • VR仿真资源|3种方法教你修理与调整传动齿轮副

    车床主轴箱在运行时,有噪音异常,打开上箱盖,就会发现传动齿轮磨损,这个现象的产生大多与润滑不良、负载过大有关。当出现传动齿轮上的轮齿磨损时,如果不严重,一般用镀刚方法修复。磨损严重的,则用堆焊修复再加工修复。当齿轮出现折齿时,如果模数较大,可用栽齿方法修复。如果齿轮模数较小,可用换齿圈修复。图为机床今天小编就结合《机械设备故障分析与排除》课程及其VR仿真资源来介绍传动齿轮副如何修理与调整。传动齿轮副的修理与调整需要用到的工具为:车床、锉刀、电镀设备、电焊机、传动齿轮。一、堆焊修法当齿轮的轮齿崩坏,

    2020-01-17 0 0 0 0
  • 2019增强现实行业的得与失?2020年AR结合5G与AI将会进一步发展(三)

    一、您最期待2020年的AR产业发展是什么?坎贝尔:“当今整个行业正在发生着很多事情。实际上有大量的活动。考虑一下设备:微软宣布推出新的HoloLens2。大小厂商都在参与其中。我们我们已经看到了针对用例的扩展解决方案和产品的引入,例如远程协助,专家指导等……更多有更好的方法来培训21世纪的劳动力,并且对劳动力进行有效培训的需求不可低估。“许多行业面临着越来越大的技能缺口,这在工业企业中尤为明显。预计制造业很快将有240万个空缺职位,这可能在未来十年内影响美国经济产出2.5万亿美元。与此同时,美国2018年的培训年度支出达

    2020-01-14 0 0 0 0
  • 2019增强现实行业的得与失?2020年AR结合5G与AI将会进一步发展(二)

    一、2019年增强现实空间中最糟糕的事情是什么?坎贝尔:“尽管我们在增强现实方面取得了长足进步,但该行业面临的问题之一是对技术力量的真实而全面的理解,以及对技术可以解决的用例及其影响的理解。因此,我们的工作是教育。“当制造业高管看到AR技术付诸实践时,他们被震撼了,并且对学习更多感兴趣。眼见为实,一旦看到了这种潜力,这些高管便想探索更多。因此,我们正朝着举例来说,在制造技能差距的背景下,AR可以对业务目标产生重大影响,包括减少培训时间,提高生产率,进而增加收入。”对微软与国防部的交易的压倒性反响使公众对

    2020-01-13 0 0 0 0
  • 2019增强现实行业的得与失?2020年AR结合5G与AI将会进一步发展(一)

    2019年充满了技术商业周期的所有正常高峰和低谷,但今年在与增强现实行业等相对年轻的领域中尤为重要。由于苹果公司的ARKit和Google的ARCore的推动,看起来像是一块庞大的移动AR应用程序的沃土,结果却只是沉浸式计算的移动组件中的一小部分。高端AR玩家用最新技术的设备替换了老化的眼镜,而另一方面许多新应用的出现,但融资方式和市场策略一直受到质疑。终端AR智能眼镜制造商几乎是所有AR业内人士中最关心的事情,这为企业和普通消费者用户实现AR可穿戴设备的标准化迈出了一大步。 当然,许多行业观察者仍在密切关注苹果,因为有传言

    2020-01-10 0 0 0 0
  • 关于VR的十个冷知识 (二)

    冷知识六现在的VR设备最大的技术突破之一是能够实现6DOF(六自由度)追踪和无线传输目前的VR设备对比当初,除了大大减轻了头盔重量和计算主机的体积之外,还有就是能实现6DOF(六自由度)追踪和无线传输。以前大部分的VR设备,包括现在的手机VR,都是3DOF(三自由度)追踪,只能识别人头左右旋转的信息,如果你下蹲起身或走动,你所看到的虚拟世界是不会随着你的动作而改变视角。而Vive目前做到的6DOF追踪,可以允许玩家在3×4米的空间内随意运动,而你所见的VR视角也会跟着你实时变化,由此获得更强的VR沉浸感。加上TPCast无线升级套件,

    2020-01-09 0 0 0 0
  • 关于VR的十个冷知识 (一)

    欧雷小编今天分享一些有趣的VR冷知识分享给大家,这些冷知识你都知道吗?冷知识一虚拟现实的概念最早出现在1932年的小说中,但直到1955年才有人设计出了VR设备原型图关于虚拟现实概念最早被提及应该追溯到Aldous Huxley 1932年推出的长篇小说《Brave New World》,这篇小说以26世纪为背景,描写了机械文明的未来社会中人们的生活场景。这本书中提到“头戴式设备可以为观众提供图像,气味,声音等一系列的感官体验,以便让观众能够更好的沉浸在电影的世界中。”在这23年后的1955年,摄影师Morton Heilig才设计出了原型图。冷知识二VR发明之

    2020-01-08 0 0 0 0
  • 沉浸式学习背景下虚拟现实技术的教育应用(一)

      随着教育技术的发展,教育环境也变得越来越复杂和多样,而学生对不同教育背景下的教育需求也更具个性化。无论是基于项目的学习、基于问题探究式的学习还是基于能力的学习,这些教学法的最终目的都是为学生创造更具实际操作性、更接近真实世界的沉浸式学习(Immersive Learning)体验的环境。英国开放大学在《2018年学习趋势报告》中将沉浸式学习列为未来学习趋势之一,沉浸式学习有助于学习者体验更逼真的场景,从而产生更加真实、更加互动和更难忘的学习体验,学习者通过体验已设计好的模拟真实情景而开展学习和实践,从而加深对学习的

    2020-01-06 0 0 0 0
  • VR虚拟现实教育的优点

    早期的VR技术大多是用在影视这一块的,因为需要3D的体验感,所以电影院有了VR眼镜,再然后智能手机的普及又使虚拟现实技术进入了一个新的发展空间,到现在5G的出现,虚拟现实技术的发展也随之高涨。目前的虚拟现实技术已不再仅仅专注于一个行业的发展,它把目光放到了整个市场,从电影、游戏、教育、安全、房产、医疗、军事等等等等。目前来说虚拟现实技术对于教育领域的意义十分重大。VR虚拟现实在教育上的应用可以使得课程变得生动有趣,降低教学难度,使得师生互动变得更多。课件内容变得更加炫酷。比方说历史课程上我们可以带上眼镜去

    2019-12-26 0 0 0 0
  • 虚拟现实,将会怎样改变我们的生活

    对于虚拟现实最直观、最初步的理解,很多人或许是通过科幻作品来完成的。斯坦利·温鲍姆被认为是率先提出虚拟现实概念的人,在他的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》中,主人公戴上一副护目镜就能够看到、听到、尝到、闻到甚至触摸到电影中的东西。去年上映的电影《头号玩家》曾吸粉无数,这部VR题材的科幻电影,通过强大的脑洞、酣畅淋漓的视觉体验引领观众走进一个梦幻的虚拟世界“绿洲”,虚实相生,令人玩味无穷。事实上,人类对于未来的想象中,很重要的一个方面就是对真实世界和虚拟世界的探索,在科幻作品天马行空的走笔和刻画中,勾勒

    2019-12-19 0 0 0 0
共有2页首页上一页12下一页尾页

关于我们

主营业务

解决方案

关注公众号

北京欧雷新宇动画科技有限公司  京ICP备13050324号

扫一扫直接咨询

技术支持: 全企网 | 管理登录