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2019增强现实行业的得与失?2020年AR结合5G与AI将会进一步发展(三)

一、您最期待2020年的AR产业发展是什么?
坎贝尔: “当今整个行业正在发生着很多事情。实际上有大量的活动。考虑一下设备:微软宣布推出新的HoloLens2。大小厂商都在参与其中。我们我们已经看到了针对用例的扩展解决方案和产品的引入,例如远程协助,专家指导等……更多有更好的方法来培训21世纪的劳动力,并且对劳动力进行有效培训的需求不可低估。

2019增强现实行业的得与失?2020年AR结合5G与AI将会进一步发展(三)
“许多行业面临着越来越大的技能缺口,这在工业企业中尤为明显。预计制造业很快将有240万个空缺职位,这可能在未来十年内影响美国经济产出2.5万亿美元。与此同时,美国2018年的培训年度支出达到了惊人的880亿美元,每位员工的平均培训时间约为47个小时,其中大部分时间(70%)被分配给``混合学习''方法,包括讲师指导的教室和学习管理系统。

“虽然这些方法对于理解工作的核心原理可能是实用的,但它们不一定转化为工作绩效所需的实际动手技能的发展。如果没有一致的重复和加强与工作相关的概念,工人将一小时内会忘记50%的信息,24小时内会忘记70%的信息以及一周内会丢失90%的信息。

“增强现实技术使公司能够枢纽地将相关数字信息作为一整套数字化转型计划的一部分,在上下文中传递给一线员工。受训人数较少的学员过度[受制于]传统的“按需培训”培训计划和信息相反,通过“及时”方法将其交付给现场工人,在现实环境中保留的知识越多并能无缝地采取行动,全球约27亿无办公桌工人现在可以从中受益。从按需和在上下文中传递信息到他们的工作环境都是“及时”,而不是“以防万一”。”

萨奇(Saatchi): “在[我们公司],我们正在研究令人兴奋的虚拟人。在探索虚拟人时,很高兴看到采用AI的沉浸式叙事如何在包括AR在内的各种平台上建立双向的双向关系。”

Montgomerie: “我们看到企业AR的买入增加,并且我们预计这一趋势将在明年继续。首席技术官现在已经成为AR部署中的一部分,因为我们看到可重复且一致的ROI数来自具有相似用例的各种客户。AR可以推动真正的业务价值,并且该行业现在有数字可以证明这一点,以至于许多《财富》 100强公司开始注意到并为其业务找到正确的用例。

“我也期待AR的一些技术方面的改进,从而极大地改善整体用户体验。由于改进的计算机视觉算法,工具箱变得越来越好,对象跟踪变得越来越可行。和处理器速度。

“最后,虽然我们可能需要等待更长的时间来等待传闻已久的Apple眼镜,但既然HoloLens 2上市了,其他电子巨头就不会停滞不前。我们可以期待具有竞争力的下一代AR / VR迭代来自技术巨头,以及规模较小,更多利基市场的参与者,因为他们被迫进行创新或被甩在后面。结果,竞争和普遍存在将进一步扩大AR在企业业务及其他领域的潜力。”

现在,高级管理人员已成为AR部署中对话的一部分,因为我们看到具有相似用例的各个客户可重复获得一致的ROI。AR可以推动真正的业务价值,并且该行业现在有大量数据可以证明这一点— Scope AR首席执行官Scott Montgomerie

Kaplan: “ AR行业仍在发展,很明显,2020年将是令人振奋的一年。我迫不及待地看到一个发展,即5G对整个AR行业的影响。延迟,AR可以集成到我们的日常生活中,优化其实时应用程序,并在社会上产生巨大的变化-保护驾驶员,确保城市安全和协助公共安全专业人员。”

Bentovim: “非基于应用的增强现实技术有望在2020年最终成为主流,这让我感到兴奋,我意识到有许多非公开的发展趋势有望公开出现并在2020年及以后成为改变游戏规则的人。对于应用程序而言,应用程序是当前基于电话的AR应用的主要限制,而这些应用程序的发布将有可能将增强现实技术带入大众。”

海斯(Hayes): “到2020年,我们将看到一级消费电子公司向市场提供具有适当投资水平,思维流程和集成技术的AR可穿戴产品。这很重要,[因为消费者的发布表明,硬件已经足够成熟,可以以能够使大众市场获得价格的价格制造,并且软件体验也足够丰富,可以支持这些产品。”

Lake: “从设备的角度来看,我们将看到第一个真正突破性的消费智能眼镜,它可以实现数十年来我们在科幻小说中所想像的产品-与最佳传统眼镜相匹配的设计和形式。从软件的角度来看,消费者渴望获得第一款智能眼镜的“杀手级应用”,可提供手表和手机无法提供的变革性体验。

“我们将在2020年引入这些技术的第一个提示,并开始利用智能眼镜的独特形式和视角进行体验。这将是实现AR核心承诺的重要一步:技术与我们的技术无缝融合我们周围世界的经验,改善了我们的人类经验。”



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