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北京像素软件科技股份有限公司

文章出处:欧雷 人气:发表时间:2009-03-18

企业简介:

  北京像素软件科技股份有限公司于2002年3月正式成立,主要从事游戏软件的开发,尤其致力于大型网络游戏研发领域。2002年底像素发行了“刀剑”品牌的先锋作品《刀剑封魔录》,连续三天荣登美国知名游戏网游戏基地的“热门RPG游戏排行榜”第一名,持续入榜TOP10 RPG一周。2003年下半年第二款单机游戏《刀剑封魔录外传—上古传说》正式发行。
 
  2003年像素开始致力于网络游戏引擎的开发,并推出了大型多人在线角色扮演游戏《刀剑online》。2004年像素开发出3D网络游戏引擎,推出美术片风格大型多人在线角色扮演游戏《寻仙》,2008年像素回归“刀剑”品牌作品《刀剑2》项目组正式成立,力求打造硬派动作网游。
 
  至此像素拥有的4款运营产品已推广至海外包括韩国、日本、欧洲、北美等数十个国家及地区。

需求特点:


  近年来,游戏市场竞争异常激烈,国内各开发商、国产网游面临着内忧外患,市场争夺更趋激烈,市场风险被不断抬高,研发力量不足的弊病更趋显露... ...如何更加科学高效地进行游戏制作成为了每个游戏制作企业的新课题,如何将现实人物的真实动作完美结合于游戏人物中,使玩家进入一个接近真实世界的游戏世界,北京像素软件科技制作团队面对这些难点和问题,非常希望北京欧雷能为其提供一套全面有效的面部表情捕捉解决方案。

解决方案:


  通过北京欧雷前期进行的多次调研分析,根据其需求特点提供了一站式面部表情捕捉解决方案,方案前期涉及面部表情捕捉实训室场地选择及设备搭建策划,方案中期进行设备搭建和调试,后期展开针对游戏制作人员一对一的全面技术应用培训。

应用效果:

刀剑
 
  2004年7月“刀剑”品牌系列网络游戏产品《刀剑online》在中国大陆地区进行大规模公开测试,创造了当时同时在线10万人的不俗佳绩。
  2005年4月“刀剑”品牌系列单机作品《刀剑外传-上古传说》于年底在欧美地区上市,10月“刀剑”品牌系列网络游戏产品《刀剑online》运营1周年,收入与人数连创新高,连获大奖,受到业界和广大玩家的认可与喜爱。
 
寻仙
 
  2006年8月中国美术片风格网游《寻仙》首次公开亮相。
  2008年10月《寻仙》开启中国大陆地区大规模公开测试。
  2008年11月《寻仙》中国大陆地区同时在线人数突破40万。

客户评价:

  将北京欧雷的面部表情捕捉技术用于刀剑2游戏制作后,大大提高游戏制作水平,极大地提高了动画制作效率,降低制作成本,而且使游戏制作过程更为直观,效果更为生动。随着技术的进一步成熟,面部表情捕捉技术作为表演动画系统不可缺少的、最关键的部分,必然显示出更加重要的地位。通过本项目的顺利实施,客户已完成了《刀剑2》、《寻仙》等大型游戏制作,并得到了玩家的一致认可。